淘宝网发条地精出装(发条地精出装加点)

炉石新版本他lei了!面对各式各样的新卡大家难免对构筑上产生些许疑惑,不知道新版本上分怎么构筑,那我今天就为大家带来一套节奏型战士卡组,这套战士真正的体现出了战斗的感觉,而不是一味地叠甲和挨打。所以要想冲个低保,或者想体验炸弹爆炸的酸爽的同学,一定不要错过了!

话不多说,先上卡组:

“防御”现在又可以稳定地反弹穿刺攻击了

修正了亡者大厅和黑色城堡的黄金消耗

高达(汇聚套)头+红不朽+散失刀 (2500元)

将酒馆换为雇佣兵营地

身板:★★

后台运行时帧率无法正确调整

现在会在3秒后再次触发

这是另一种强调极限爆发思路的9人口法师站位,不上新卡牌而是上两个二星AOE卡(图中左上位置的电魂可以替换成女王或仙女龙)。这样的法师面对同经济对手基本都是秒杀,很容易让对方大幅度扣血,但是对战经济比自己好的强敌时后劲就显得稍有不足,适合顺风局使用,10人口后最好还是换掉。值得一提的是穿着物理装备的闪电幽魂最好放在更靠后的位置,让这个“真电棍”拥有更安全的物理输出空间,法系爆发让“假电棍”去打就行。

(地图编辑器)UnitInterruptAttack和UnitCancelTimedLife的默认图形界面值不再导致错误

这套牌的卡主要分为三个大部分,龟壳、炸弹和娱乐。先来说龟壳。龟壳是指着套牌可以加很多甲,血很厚,不怕对面打。除了盾牌格挡,我们还加了一些其他卡。包括每次受伤都可以获得2甲的恒金巡游者、每次造成伤害都可以造成伤害护甲的凶恶的废铁猎犬以及战士的阴谋卡。这样,就可以加很多甲。

剩下职业也可以简单的总结一下:

大法师

月亮井

生命值从200增加至250

易抽:★★★★★

食尸鬼

牛头人图腾

基础属性

50%伤害范围从150降低至100

民兵

由据点解锁而非堡垒解锁

1级:溅射伤害从30%提升至40%

月刃现在由远古之树解锁

月亮井

点击游戏房间的下拉箭头时组队和颜色不再重置

炉甲壮士+黑酿+点金手+辉耀(混搭几百元,黑酿的槽位用的越多越贵)

黑曜毁灭者:黑鸟者真的是前中后期一直都强,输出能力一流,给个5s一点也不过分。

食尸鬼与憎恶

更正了地图描述

英雄伤害加成从5增加至10

生命值从1000降低至900

毁灭之球的伤害加成从20降低至15

法力消耗从175降低至150

优先:★★★,若场上恶魔多则★★★★

消耗

升级反作弊系统

实测,加了蓝杖以后没有啥效果。

对移动中的生命古树使用“回城卷轴”不再导致该法术打断生命之树的动作并给予其短暂无敌

实测,加了蓝杖以后没有啥效果。

战士:
没见过同行,所以对面大概率是激怒战,所以可以考虑留一下68突袭,这个对局比较复杂,激怒战的上线更高同时操作难度更高,什么时候解场什么时候铺什么时候抢血都需要激怒战去思考;加上我们有一个信息不对称的优势,对面不太会防剑刃风暴和乱斗,我实际操作下来也是赢多输少。

(地图编辑器)BlzIsUnitInvulnerable会返回正确的布尔值

另一种是傻子牧,通过沉默傻子配合各种buff各种斩杀的牧师,这种牧师比较好打,因为永恒奴役退环境了,所以我们只需要解掉那些傻子就好了,防止被对面各种buff一下带走。打这种对手,去找斩杀,乱斗,别的都不好用。

小小:

对单位的持续时间从90秒降低至70秒

具体改动及优化

基础属性

人类平衡性改动

新版本萨满主要以控制萨为主,就是利用新卡544复制牌库伊瑟拉以及其他大哥的慢速萨满,这种萨满到了后期质量比我们要高,因为可能带了沙德沃克,疲劳比我们还有多10张,所以就把我们当快攻去打。起手去找DK,各种炸弹组件,能有多少找多少,DK准时变才能给上压力。另外就是火山喷发虽然退环境了,但是还是要防一手哈加沙的阴谋,不能一次铺太多,这也是这种萨满现在比较厉害的原因。如果真的没抢死,打质量的话,切记不要贪脸,一定要顾场面,因为只有场面站住了才有可能不被对面各种大哥连环刷。

新更新的大老师套:能接受,还不错,比冰眼套优秀,但不如宝瓶,不喜这个金色,能改成深蓝或者冷色的话感觉冰雪美人之感更胜一筹。

建造时间从60秒降低至55秒

至宝款式一+末日开膛手底子+血钩+红不朽(1500元)

基础属性

新珍藏的铠甲有一副沙场征战感。

炼金术士开大招后的效果

生命值从335增加至350

输出:★★★☆

石像形态

1级的范围从600增加至900

修改野怪营地位置防止意外引怪

更新了观战的API接口,可导出更多游戏信息

消耗

虚空假面:

3级:木材消耗从275降低至125

50%伤害半径的伤害加成从18降低至15

剃刀:

敌法师 精灵 恶魔猎手

当回合来到13波以后,比赛开始进入中期。这时候就要选择合理的策略了。一般情况下,只要前期连胜足够,地精流是完全能够通过前期攒下的金币快速来到8人口的。值得注意的是,在升级人口和留金币吃利息这方面一定要做好平衡。正常情况下,只要前期连胜足够,地精流应该是有30-50的金币富余的。期间只要合理吃息升级人口就行,必要时多消耗点金币也是可以的。你的目的应该是在你的防线能够守住的情况下比别人先来到8人口。这个时候你需要做的事情就比较简单了,花金币找炸弹人就行了。

生命值从200增加至250

末日使者:

-nativefullscr命令恢复正常功能