672b灵魂TB新技能出装打法全分析

因为这个tb和原来的tb除了模型一样,其实整个英雄已经有了翻天覆地的变化,所以这里详细阐述下我对新tb的理解,以及相适应的打法思,简单来说,与其拿老tb来作为参考,不如参考下小黑,定位为中期廉价而的输出者。

一、 英雄介绍

二、 英雄属性&p>

现在tb的技能整体魔耗都不高,低级别的大招的魔耗问题倒是不那么难了,但不被秒能放出来还是一样的难。

英雄属性…

当然思是这样,实际中肯定根据情况和个人风格有出入。一上来2,3各一级,之后7级满3战斗力最大化,而且没线的话还可以打野,【1看情况点】,至于2,我是不喜欢太早点高,续航这种东西,实在不行运吃树能多少钱。大招的话提前点上也行,反正现在tb不怎么缺魔。

另外一种【主一】的也是一样道理,至少一级的2和3技能,7级满1,,可以靠一技能击杀,消耗。

至于前期混完线了【中期】怎么打?你就当你用的是火枪,小黑好了,打线,没线钻野,萎缩打钱,随身tp,适当参战,参不了团就趁着团战推塔,打出一些核心装备就可以跟团寻战。

至于说到前期装备,

【假腿】是首推,输出两不误。然后魔棒啊,细带啊,护腕啊,穷鬼啊,圣殿啊【根据需要】挑两个就行了。

所以说复杂很复杂,说简单现在的tb也简单的很。

至于更具体的,尤其是【具体装备线】,我在下一部分详细说明。

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具体线分析

这里面的线,更多的是指【装备线】,优秀的炮台英雄,还需要合适的装备才能发挥最大的效果,同时由于72tb的巨大变化,使得传统线不仅可能不好,甚至可能是最大的误区。

举个例子,我在72之后看到很多人出

,放在原来,这是很好的线,但现在确是我认为【最没性价比】的出法。

为什么?

你先想想原来tb为什么出双刀冰眼,首先是为了【留人】效果,这个现在虽然有了主动的减速技能,但配合减速的物品也不错,所以这一点上没错。

另外一点,就是需要大量的属性,因为tb是强力的分身系炮台,但本身身体素质尤其是血量上有欠缺,所以需要这样的装备来弥补。但现在呢?tb的分身一个只有20%的力继承啊,200的分身也就只有40啊,打先锋上有感觉吗?两个有原来一个好用吗?

但tb是不是就不能成为分身系炮台了呢?也不是,2,3技能的加成,使得tb的分身的继承的基础很好,只不过是镜像本身不够给力罢了,所以,还想走分身系线,

【分身斧】是核心装备,能让tb在变身的一瞬间达到和原来相似的分身输出能力,才能使出属性装的tb出的物有所值。否则的话,分身存在感为零的情况下,一身属性装的tb不会有什么作为的。

有人说分身斧太脆了,双刀撑血多,大哥,6点力量的血量哪不能找回来,但这个分身的技能却是无可替代并且必不可少的。

所以,依靠分身来作为输出的重要一环的话,就【假腿+分身斧+战鼓+冰眼】后续蝴蝶,虚灵,大炮,龙芯甚至bkb,吸血看情况选择,战鼓后期占地方就扔了吧,又不是值钱货。

Ps.分身系出30其实也还行,虽然分身不继承法球,尤其对面有被净化克制的英雄时,不过后续要撑血,出30太脆。

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但是,分身系并不是新版tb唯一的玩法,甚至不是最好的玩法,他的【优点】是输出高,主身被控分身也能输出,从而不依赖bkb,主身血多不依赖吸血。

而【缺点】呢?更多,首先怕aoe,分身在强aoe下就是渣渣,其次不是特别适合bkb和吸血(优点反过来也是缺点),先锋盾完克低质量分身。所以在aoe满天飞,控制和高爆发的情况下很容易无力。

所以,这里不得不再次提到小黑,我们拿11级的tb和号称廉价的中期炮台王者的小黑比一下。

为了体现tb输出的恐怖,这里小黑加点选择为一级沉默,满,不加冰箭,有大加大,剩下黄点的极限的输出的加点线。

装备的话两人都裸装,当然如果都有装备的话,tb优势只会更大

可以看到

小黑126-137,tb115-120,tb略低,但tb还有两个分身呢,继承百分之40也就是相当于40多,即便算上减伤什么的还是tb要高。

小黑攻速79,tb攻速104,tb优势。

剩下的小黑有个给队友的,能沉默一下,而tb能换血,能群减速且倒影也有一定的。

所以可以看到中期实际输出能力和小黑很类似,甚至更强,尤其是主身的高素质,因此另一种思就是分身就当添头看好了,重点在于【主身的输出最大化】。

而只有站着的dps才是dps,新版tb是很脆的,所以要在出装上弥补这一点,这时我们看回前头说的双刀+冰眼,有人说了这不是很好吗?能撑血。但是,你见过小黑出双刀+冰眼来撑血的吗?对于这种脆皮高输出dps,最好的套件就是

,既了输出,同时输出就是,就好像肉类英雄出刃甲一样,他们是将肉度为了输出,而吸血+bkb则是将tb的每一份输出能力为了能力,这才是高性价比。

当然,光这两样是不够的,之前,我靠着假腿以及散件,之后继续提升输出的话,

【点金手】

一般人认为,点金是个很废的装备,其实我也这么觉得,要我说下个版本要不重做,要不加强。

但是,也不是说就完全没有用处,说白了,这是一件投资型的道具,你能不能通过这个实际的获益是根本。

何谓获益?是你用点金得到的钱与他的成本比吗?不是。因为30分钟的1000和10分钟的1000完全是两码事,况且前期你如果拿点金的钱去买一些核心装备,其收获是完全无法衡量的。

所以,出点金的第一个条件,没有竞争力强到不可替代的核心装备,对于tb来说,很多小件都不错,但却都没有幽鬼先锋hy那样的必然性,所以我们先算这条tb尚可。

第二,点金其实光从的角度来讲,收回成本是遥遥无期的,何况再算上通货膨胀,但是,点金可以获得【2.5倍的经验励】,这其实在中前期远比点金得到的的价值大得多,所以有点拿现在的钱换经验外加以后更多的钱的意味在里头。所以,对等级渴求的英雄可以考虑点金。这一点上,tb很明显是这样的,一身神技,外加高成长,所以有等级就有dps.

第三,能有不错的输出和输出能力30攻速的性价比,tb显然可以。

第四,因为无论是由于回收成本的原因还是在前期经验更宝贵的原因,点金一定要越早越好。我觉得吧,7分钟是一个坎,你能7分钟以前裸一个点金的话,效果会很好,而10分钟是一个下限,如果10分钟了都出不来,那就算了吧,真没意义。

所以,tb在前期很顺,比如2个辅助保,单机补刀,一血加拿塔什么的(有点忒美了)7分钟来个点金还是很不错的,像有场zsmj5分钟就掏出一把点金。

注意的是,前几次的点金最好去点大野,经验相当丰厚。

有了点金来钱就快了,赶紧补上假腿和一些小件,之后该怎么出装就怎么出就行了。另外有了点金,打钱节奏比较重要,比如平时线上打,快有点金cd了考虑把线推过去进野点一个打几波野线回来了再上线,或者线上了可以进野区靠变身打野,有点金了点一个。

到了后期就无所谓了,点小兵也行,反正72点什么都是190,不过尽量点近战小兵,经验高点。

另外一件刷钱利器就是

【电锤】了。

这里面我顺便提一下就是有的人提议出hy,这我是完全不能接受的,因为无论任何方面,电锤都要好的多,论刷钱,hy要5000+而小电2700就能开刷了,以tb的攻速a地板都有很高的收兵率,适当配合手法相当好用。毕竟现在的tb不是原来的tb了,能多个分身多hy刷。

论输出,tb远程hy容易烫不到人,而电锤配合tb远程高攻速下输出给力的多,更何况大电的进一步的高攻速加成以及电盾的输出。

不过,电锤当然也有很致命的缺陷,就是太极端了,输出刷钱快,但没吸血容易站不住,所以bkb必备,其他装备也要半肉半dps,比如双刀,蝴蝶,甚至可以补心。

Ps,还记得我那个电锤的帖子中提到的【强aoe+增幅】的思吗?这个版本术士的链接强了,又出了个减魔抗的,配合起来闪电的威力会翻着倍的增幅的。

另外,说完这些,其实也就没什么特别需要注意的了,因为打起来真是和小黑一样一样的,平衡好打钱和参战,打钱又快又猥琐,尤其是有雾这种bt玩意,眼都靠不住了。中期要把优势实实在在的塔的优势,倒影还在其次,关键是留人,所以不要瞎放导致该留人的时候没的用了,而变身时间很短,所以不要随随便便的被骗出来,否则对面打你一个cd,没变身的tb不如狗啊。而大,不要太依赖,尤其是不要妄想在人堆中靠这个反杀,在残局也许更有意义。

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总结:

总的来说新版tb还是很强的,尤其是前中期的能力,正适应当前的节奏,而到后期也不算很虚。

如果说旧版的tb讲究的是战略上的牵制,需要打不过正面就去带线把局面复杂化的话,那么现在现在的tb追求的就是战略上的化繁为简,当你能把双方战略上的博弈为中推一波,把中推演变成拼团,把拼团打成神装对a,那你就赢了。

另外所谓说tb萎了的,我只能同情你的智商,而tb无解的,我也很是无语。Tb有bt的地方,但也是有很明显的短板的,比如逃生能力,比如刷钱能力,比如带线牵制能力,比如前期技能爆发力,比如拿盾能力,比如绝对后期能力以及战略性的后期能力。

在这些方面,水人,幽鬼,包括巨魔,黑鸟等等后期都各有imba之处,在bug中平衡才有意思。

另外一种【主一】的也是一样道理,至少一级的2和3技能,7级满1,,可以靠一技能击杀,消耗。

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